sobota, 18 lutego 2017

Świat idoli w grze I*Chu

Ostatnimi czasy bardzo popularny stał się motyw idoli. Powstają anime o idolach (Aikatsu, B-pro, Pripara, Shouen Hollywood, Shounen Hollywood: Holly Stage for 49, Marginal4, Utapri, Milion Doll i inne...), ale też gry różnego typu i dla różnego odbiorcy, także gry otome. Zdarza się (nie rzadko) iż same anime bazują na grach, przytoczę tu dwa przykłady gier otome które ukazują niejako inny sposób przedstawienia (rozwiązania) fabuły gry (z uwzględnieniem problemu haremówki)... w Uta no Prince Sama główną postacią, tak jak w grze jest Nanami oraz (nieco z tył) chłopcy ze Starish (a potem też z  Quartet Night i Heavens). Z kolei w najnowszym anime, bazującym na grze otome, "Marginal#4: Kiss kara Tsukuru Big Bang", bohaterka jest tylko wspominana (chłopcy z Marginal dyskutują o niej, dostają/piszą smsy do/od niej) ale jest niewidoczna, fabuła skupia się na chłopakach z zespołu Marginal#4. Do obu tytułów jeszcze będę wracać w kolejnych wpisach (możliwe że zrecenzuje anime Marginal4). Ta długa dygresja jest tu wstępem, gdyż I-chu jest wpisana w świat idoli, a aspekt głównej bohaterki jest tu także kluczowy, o czym będę pisać w dalszej części.
 Gra I-chu jest jedną z gier która mnie w całości oczarowała, szeroki wybór postaci, ciekawa oraz zabawna fabuła i niesamowita muzyka, która jest naprawdę miła, dodatkowo główna postać jest wręcz niewidoczna, przez to granie robi się jeszcze ciekawsze gdyż, gracz staje się częścią gry (co tutaj jest bardzo na plus).
A to wszystko zaczęło się od takiego filmiku z zapowiedzią:


INFORMACJE

Tytuł: I-chu ( jp: アイ★チュウ ).

Platforma: Android, IOS.

Zasięg: Język japoński, przeznaczony dla mieszkańców krajów azjatyckich  (w europie pomocna jest aplikacja: QooApp ).

Typ: Rytmiczna, haremówka, lecz nie jest to gra datingowa (o tym napiszę w rozgrywce), karcianka.

Postacie:
Ilość postaci: 32+ (plus "Prezes" i nasza postać).
Główna postać: Nasza (od 3 odcinka) + Seiya Aido (na początku).


 Nasza postać jest anonimowa, mało o niej wiemy (coraz więcej z biegiem historii), oprócz niej jest "Prezes" Kumakocho, który występuje w przebraniu wielkiego pluszowego misia w kolorze gumy do żucia (niebiesko-różowym) w koronie i królewskim płaszczu. On dostaje dubbing od 2 sezonu.
Oprócz tych dwóch postaci mamy anonimowe osoby z obsługi i reporterów a także fanów(którzy ograniczają się do jednego czy dwóch zdań, nie mają wizerunku ani dubbingu. Dalej mamy I-kid i I-chu. I-kid są to dzieci chcące zostać idolami (4-14 lat), chodzą do szkół będących częścią akademii I-chu, choć w części VN gry nie są oni przedstawieni, możemy mieć karty z nimi (i używać tych kart). Z reguły jedna osoba I-kid podziwia kogoś /wzoruje się na kimś z I-chu.
 Następnie jest 9 zespołów I-chu:
III GENERACJA (1 rok nauki)
F∞F/F to F (Fire Feniks): Seiya Aido, Kanata Minato, Akira Mitsurugi (rysownik: Mayamura )


*Seiya, jest jedna z głównych postaci, ma 17 lat, jest narodowości amerykańskiej, choć w jego żyłach płynie japońska krew (jest albo pół-Japończykiem, albo synem Japończyków którzy wyjechali do ameryki). Przed rokiem, jak był u rodziny w Japonii widział występ w parku grupy idoli japońskich, to od tego czasu chce zostać jednym z nich. "Zostanę idolem-samurajem!" to jego motto. Niedawno dostał zaproszenie do akademii (szkoły) I-chu która ma wytrenować I-chu na Idoli. Spotyka tam swoich kompanów, wielu przyjaciół, choć jak się przekonuje życie idola nie jest kolorowe, a być nim wcale nie jest łatwo. Mimo wszystko Seiya jest optymistą. (pod Seiye głos podkłada KENN, który w realu jest idolem)
*Kanata, ma 15 lat, Japończyk, w przeszłości był I-kid. Ma rude włosy i zielone oczy. Zawsze towarzyszy mu pluszowy królik Rabirabi. Jest bardzo przyjacielski i uroczy.
*Akira ma 21 lat, Japończyk (?), w przeszłości był modelem. Ma ciemną karnację, złote oczy i czarne włosy. Jest stonowany, spokojny, wycofany, zdaje się zamknięty w sobie, jednak gdy trzeba umie być ciepły. Jego zimne uczucia wynikają z jego doświadczeń z show-biznesu, boi się iż zostanie zraniony gdy się bardziej otworzy na innych. Umie bronić swoich przyjaciół i bywa straszny gdy się zdenerwuje.
TwinkleBell: Satsuki i Mutsuki Kururugi (bliźniaki) (rysownik: Shive )


Mutsuki jest starszy, ale to Satsuki jest liderem. Oboje mają 16 lat, niebieskie oczy i jasno-brązowe (mysie) włosy, rozróżnić ich można po pasemku i fryzurze. Mutsuki ma niebieskie pasemko, jego włosy są trochę dłuższe i falowane. Satsuki ma różowe pasemko i włosy krótsze od brata. Ich ubrania są w konwencji kolorów gumy do żucia (niebiesko-różowe). Typ muzyki którą preferują to techno. Mutsuki jest osobą spokojną, lubiącą spać, kocha swojego brata i jest gotowy pójść za nim wszędzie, ma też słabe zdrowie. Satsuki jest to osoba której wszędzie pełno, pełna życia, głośna, lubiąca żart i psikusy.
I💓B (I love B): Noah, Leon, Lucas, Rabi, Li  (rysownik: Okazaki Oka )


Jest to zespół dość niezwykły, gdyż jego członkowie to uczniowie z zagranicy, oprócz tego każdy z nich gra na jakimś instrumencie.
*Noah ma 17 lat, blondyn o brązowych oczach, narodowości amerykańskiej, przyjaciel Aidy z dzieciństwa.
Lider zespołu. Spokojny, uprzejmy, otwarty i miły. Gra na gitarze.
*Leon ma 17 lat, niebieskie oczy i rude włosy, jest anglikiem. Jest energiczny, wesoły i bardzo przyjacielski. Jest leworęczny i gra na gitarze elektrycznej.
*Lucas ma 17 lat, czerwone oczy i granatowe włosy, jest francuzem. Wycofany, spokojny, jednak łatwo go zezłościć. Komponuje i gra na gitarze basowej.
*Rabi ma 17 lat, granatowe oczy, mysie, długie włosy (rozdzielające się na 3 pasma opadające mu na plecy), jest narodowości rosyjskiej. Miły, spokojny, opanowany, zawsze skory do pomocy, opiekuje się innymi członkami zespołu, zwłaszcza Li. Gra na perkusji.
*Li Chaoyang ma 17 lat i jest chińczykiem, jest bardzo nieśmiały i cichy, rzadko się odzywa. Ma złote oczy i różowe włosy splecione w warkocz. Gra na keytarze.
Ars: Torahiko Kusakabe, Raku Wakaouji, Hikaru Orihara, Shiki Amabe, Akio Tobikura, Kyosuke Momoi
(rysownik: Kunimitsu )
 Kolejny unikatowy zespół, każdy z członków zajmuje się jakąś dziedziną "artystyczną".


* Torahiko (Tora), jest liderem zespołu i malarzem. Ma 19 lat, jest Japończykiem, ma czerwone oczy i włosy (jego kolorem jest czerwień). Jest pełen życia, przyjacielski, głośny, chce wiedzieć wszystko i być w centrum uwagi, jednak gdy ma wenę potrafi rozstawić sztalugi w jakimkolwiek miejscu, wyłączyć się i malować, wtedy nie liczy się dla niego nic oprócz tego obrazu. Ulubionym jego miejscem do malowania jest park.
*Raku ma srebrne, długie włosy i niebieskie oczy, ma 22 lata i jest kaligrafem. Jest spokojny, wycofany, zachowuje się jakby nic go nie obchodziło, lubi spać. Z reguły można go spotkać wraz z Hikaru, którego pilnuje. Jego kolorem jest granatowy. Jest Japończykiem.
*Hikaru jest bardzo ekscentryczną osobą. Jest dość egocentryczny, uwielbia wszystko co się błyszczy. Jest bardzo przyjacielski (zwłaszcza dla osób które go podziwiają), lubi być w centrum uwagi. Ma długie złote włosy zaczesane w kitkę i złote oczy. Ma 20 lat, rzeźbi w lodzie (tylko jego rzeźby mogą pięknem dorównać jego urodzie ;) ). jego kolorem jest żółty, jest Japończykiem.
*Shiki ma 22 lata, jest kobieciarzem, zapisał się na idola bo "idole mają dużo fanek", z reguły lubi do dziewczyn zwracać się per "kotku/kociaku" ( naszą postać też to obejmuje). jest garncarzem. Ma zielone oczy i włosy, jego kolorem również jest zielony, jest Japończykiem.
*Akio Tobikura ma 19 lat, jest okropnym strachajłom, boi się wszystkiego i wszystkich, zwłaszcza kobiet. Jest nieśmiały i niezdarny. Jedyną rzecz w której jest dobry, którą lubi i przy której zapomina o całym świecie to dmuchanie szkła. Chłopak jest szklarzem, ale też niezgorszym idolem. Aby poszedł do szkoły i szkolił się na idola, namówiła go siostra. Jego kolorem jest fiolet, ma oczy tego koloru i czarne włosy, jest Japończykiem.
*Kyosuke Momoi uroczy chłopak, którego kolorem jest róż. ma 19 lat i jest zapracowanym mangaką, którego wciąż gonią terminy. Jest też wice liderem. Ma różowe oczy i włosy. Na jego stroju scenicznym ma znaki nawiązujące do jego profesji (psie uszka oraz ogon). Czasem rysuje swoich przyjaciół ukradkiem (jako szkice do swoich mang). Jest bardzo przyjacielski, mimo wiecznych deadlinów potrafi zawsze znaleźć czas dla przyjaciół i zespołu, jest Japończykiem.
II GENERACJA (2 rok)
Pop'N'Star: Kokoro Hanabusa, Runa Kagurazaka, Momosuke Oikawa  (rysownik: Satoi)
 Ten zespół składa się z trzech crossdresserów.


*Kokoro  ma 15 lat, jest chłopcem, choć od zawsze ubierał się i nosił (zachowywał) jak dziewczyna. Runa odkrył iż Kokoro jest chłopcem, gdy przyszedł do szkoły z czarnym (chłopięcym) plecaczkiem. Mimo iż wygląda i zachowuje się jak dziewczyna jest chłopcem i ma tego świadomość (interesuje się dziewczynami).
Na scenie jest uroczy, kochany, niesamowicie energiczny, ma wielu wiernych fanów którzy go kochają. Jednak poza sceną wydaje się egocentryczny i wredny. Jednak tak naprawdę ma dobre serduszko, martwi się i dba o wszystko, zarówno o swój zespół, jak o swoich koohai (młodszych kolegów). Ma długie brązowe (kasztanowe) włosy i zielone oczy.
*Runa ma niebieskie, długie włosy i brązowe oczy, ma 15 lat. Jest najlepszym przyjacielem Kokoro, znają się od dziecka i razem chodzili do szkoły. Nie przepada za przebierankami, nawet za bardzo nie chce być idolem, ale zrobiłby wszystko dla Kokoro. Gdy Hanabusa wymyślił że chce mieć zespół Runa się zgodził. Jest spokojny, dojrzały jak na swój wiek, mądry, opiekuje się Kokoro i Momo oraz pilnuje by Hanabusa się za bardzo nie denerwował, a Momo nie płakał.
*Momo jest uroczym, delikatnym i wrażliwym chłopcem. Czasem wręcz można go nazwać beksom, łatwo go zranić, ale też wzruszyć. Jest wpatrzony w Kokoro , gdy ten mu zaproponował dołączenie do zespołu, Momo natychmiast, bez namysłu się zgodził. Stara się jak może, ale niepewnie czuje się w dziewczęcej wersji i robi mnóstwo błędów. Mówi o sobie w rodzaju męskim i chodzenie w sukienkach także stwarza mu problem. Towarzyszy mu pluszak wiewiórka którego dostał od Kokoro. Chłopak ma zielone oczy i jasno brązowe włosy uczesane w dwie kitki.
Lancelot: Takamichi Sanzenin, Issei Todoroki, Futami Takabane  (rysownik Meji)
Zespół którego ulubionym typem muzyki jest Jazz, styl ubrań zespołów też nawiązuje do tego typu muzyki. Chłopaki z Lancelota umieją grac na instrumentach dętych. Są kolegami naszej postaci, z czasów gdy była ona idolem.


*Issei ma 25 lat i jest liderem zespołu. Jest wybuchowy, skory do bitki, ale równocześnie dba o członków zespołu i swoich przyjaciół. Przypomina zwykłego chłopaka z ulicy, niż idola. Ma złote oczy i rude włosy, jest Japończykiem.
*Takamichi ma 25 lat, jest Japończykiem, a jego rodzina należy do tych bogatych i wpływowych. Jego ród konkuruje z rodem Bana, przez co Takami nie przepada za tym chłopakiem. Sanzenin jest wyniosły i lubi podkreślać iż pochodzi z majętnej rodziny, jest uszczypliwy i chłodny. Jednak skory jest do pomocy i udzielenia rad (zwłaszcza swoim koohai). Ma zielone włosy i fiołkowe oczy.
*Futami ma brązowe włosy i niebieskie oczy, jest Japończykiem i tak jak reszta zespołu ma 25 lat. Na koszulce ma nadruk leniwca, jest to jego ulubione zwierzę i sam przypomina takiego. Lubi spać, ale najbardziej lubi jeść. Jest spokojny, przyjacielski, czasem wydaje się bezmyślny i bujający w obłokach. Tylko on potrafi przemówić do rozsądku Isseiowi i Takamichiemu.
RE:BERSERK: Eva Armstrong, Mio Yamanobe, Ban Jumonji (rysownik: Nanayako Toe )
Zespół w stylizacji gotyckiej, odwołuje się do magii.


*Eva jest najstarszym I-chu ma 29 lat (choć na tyle nie wygląda), jest liderem re:berserka. Twierdzi iż jest nieśmiertelną istotą, księciem który żyje już 427 lat i sam tytułuje się "Master" (także członkowie jego zespołu go tak tytułują). Jego życie jest zagadką, trochę smutną, dawno temu porzuciła go matka i został przygarnięty przez rodzinę Mio, który traktuje Eve jak swego starszego brata (i mistrza). W sezonie drugim pojawia się jego młodszy brat. Eva jest spokojny, czasem wręcz wycofany, opiekuje się Mio i Banem, jako najstarszy I-chu ma oko na resztę ludzi z innych zespołów. Ma czarne włosy i szare oczy. (Nie wiadomo kim jest, ale zważając na jego imię i nazwisko raczej nie Japończykiem). Towarzyszy mu sówka.
*Mio jest żywym i tajemniczym 15 latkiem. Lubi straszyć innych że rzuci na nich klątwę, podziwia Eve i traktuje go jak starszego brata. Często kłuci się z Banem, którego uważa za osobę niepoważną która nie pasuje do zespołu. Ma szare włosy i złote oczy. Dla niego najważniejszy jest Eva i traktuje wrogo każdą osobę która próbuje się zbliżyć do Evy. Umie okazać też troskę, nawet jak chodzi o Bana czy idoli spoza zespołu. W zespole wołają na niego  "Death Chronos". Jest Japończykiem.
*Ban wiecznie głodny piętnastolatek, najczęściej go można spotkać z czymś do jedzenia, kilka razy źle się poczuł "z głodu". Eva tłumaczy jego zachowanie, okresem dorastania. Ban jest bardzo przyjacielski i wesoły, cały czas próbuje rozbawić Mio, co kończy się tym iż Yamanabe go strofuje. Ban ma rude włosy i niebieskie oczy, pochodzi z wpływowej i bogatej rodziny, która rywalizuje z rodziną Takamichiego. W zespole wołają go  "Guilty Clown".
I GENERACJA (3 rok)
Tenjou Tenge:Tsubaki Rindo, Toya Honoki, Tatsumi Madarao, Aoi Kakitsubata(rysownik: Coco Kanata)
Zespół nawiązuje do tradycji japońskiej, zarówno muzyką jak i ubraniem. W czasie koncertu są elementy tańca z wachlarzami.


*Tsubaki ma 21 lat i jest liderem zespołu. To jego zobaczył Aido rok temu, i to On natchnął blondynka do zostania "Idolem Samurajem". Jednak Tsubaki jest brutalny, i przy pierwszym spotkaniu informuje Seiye jaki jest show-biznes. Rindo jest dojrzały i konkretny, opiekuje się swoim zespołem, jest prawdziwym liderem. Zawsze skory do pomocy. Jako przedstawiciel generacji 1, martwi się o swoich młodszych kolegów i śledzi ich ruchy bardzo uważnie, doradza im w sprawie bycia idolem. Czasem jest dość ostry i skory do konfliktów. Ma brązowe włosy i złote oczy. Jest Japończykiem.
*Toya ma 22 lat. Ma brązowe (mysie) włosy i oczy tego samego koloru. Można przyjąć iż jest "mamą" zespołu, niesamowicie łagodny, cichy, opiekuje się wszystkimi członkami grupy, dba o to aby Aoi i Tatsumi nie pozabijali się, a także by Tsubaki za bardzo nie strofował reszty, zawsze gotowy aby zaparzyć i podać herbatę. Jest Japończykiem.
*Tatsumi jest Japończykiem o rudych włosach i zielono-żółtych oczach, ma 19 lat. Jest pełen życia, bardzo energiczny, wszędzie go pełno, czasem jest zbyt "prosty" dlatego może wydawać się chamem. Jednak jest przyjacielski i skory do pomocy. Nie przepada za Aoim z którym cały czas się kłuci.
*Aoi: ma niebieskie włosy oraz brązowe oczy, ma 20 lat i jest Japończykiem. Normalnie jest stonowany, jednak Tatsumi działa na niego jak płachta na byka, zwłaszcza jego zachowanie.
GENERACJA 0 (idole-> pojawiają się w 2 sezonie)
Alchemist: Kuro Yakaku, Saku Uruha (rysownik: Kojima Kiichi )
Zespół będący fanami brzmień ciężkich. Powiązany był w przeszłości z nasza bohaterką, gdy była idolką.


*Kuro ma 25 lat i jest liderem grupy, jest Japończykiem o czarnych włosach i fioletowych oczach. Gdy był młodszy stracił siostrę w wypadku. W przeszłości coś go łączyło z nasza bohaterką, co daje nam odczuć...
Wydaje się zimny i że nie przejmuje się nikim poza swoim zespołem, jednak tak naprawdę jest miły, czuły i dba o resztę I-chu.
*Saku ma 26 lat, jest Japończykiem, ma brązowe (mysie) oczy i włosy. Jest przyjacielski i życzliwy, choć dla niego najważniejsza jest nasza postać, potrafi być wrogi dla innych którzy mogliby się za bardzo zaprzyjaźnić z "producentem" (podobna relacja jak Eva i Mio).
*Baber ma 26 lat, ma niebieskie oczy i szare włosy. Poszukuje swojego zaginionego, starszego brata. Jest to chłopak który jest bardzo prosty, by nie powiedzieć wręcz opóźniony, zachowuje się bardzo dziecinnie. Jest przyjacielski. Gdy się uprze umie postawić na swoim,
Ilość Odcinków: 2 sezony, 1 sezon = 38 odcinków; 2 sezon =14+ odcinków, 1 odcinek = 3 rozdziały.

Czas: Niestety nie mogę podać jak długo trzeba grać by ukończyć sezon 1, bo nie udało mi się dojść do końca, jednak podejrzewam iż koło paru miesięcy. 1 odcinek szybko się przechodzi, jednak im dalej tym większy level jest potrzebny, a zdobywanie leveli trwa dłużej i czas samej rozgrywki się wydłuża.

Grafika: Ładna i dopracowana, choć ilość lokacji jest dość uboga. Plusem dużym jest to iż każdy zespół był rysowany przez innego rysownika (przy czym Ci rysownicy prawdopodobnie są freelancerami).

Dźwięk: Muzyka jest niesamowita, dopasowana do zespołów, urocza, wpadająca ucho i niesamowicie rytmiczna (co ułatwia grę, w części muzycznej). Jednak nie do końca fajne jest iż w części visual novel jest tylko częściowy dubbing. To znaczy aktor głosowy zamiast czytać całą kwestie, ogranicza się do westchnień, okrzyków, powitań, przeprosin czy wołania "producer!". Choć, ponoć w 2 sezonie zrobili już pełny dubbing, jednak nie potrafię tego zweryfikować, gdyż aby przejść do 2 sezonu trzeba ukończyć 1 (a tego nie zrobiłam, o czym pisałam wcześniej). Nasza postać, oraz "Prezes" są nieme, choć "Prezes" dostaje dubbing od 2 sezonu.

System: Panel utrzymany w pozycji poziomej,panel po prawej stronie, z jedną (wybrana przez nas) postacią która pojawia się na lewo, na stronie głównej.

ROZGRYWKA

Fabuła: Na samym początku jesteśmy tylko obserwatorem. Widzimy blondynka, Seiye Aido który przyjechał do Japonii gdyż dostał zaproszenie do szkoły dla idoli. Jest podekscytowany gdyż od roku marzył by mieć możliwość zostania idolem. Przed szkołą poznaje dwójkę chłopaków, którzy zostają jego przyjaciółmi, a później także członkami jego zespołu (F to F). Z odcinka na odcinek poznaje innych uczniów tej szkoły, którzy od dziś będą jego rywalami, ale też przyjaciółmi. Nasza postać pojawia się od odcinka 3 i przedstawia się jako producent nowego rocznika I-chu (choć na końcu zostaje producentem wszystkich I-chu). Na początku oprócz zespołu Aidy, dostaje TwinkleBell, Ars oraz I💓B, z czego lider TwinkleBell nie akceptuje naszej postaci, gdyż jest ona kobietą (!), jednak po przegranym pojedynku tanecznym pozwala byśmy zaopiekowały się jego zespołem. Jako producent nasza postać udziela rad, lekcji, pomaga swoim podopiecznym, a także aranżuje różne akcje, eventy, koncerty, konkursy (których pomysłodawcą jest "Prezes"). Chłopak z TwinkleBell nie jest jedyną osobą która nie akceptuje naszej postaci. Globalnie są różne problemy ale dzięki Aidzie, "prezesowi" i charakterze naszej postaci jakoś się rozwiązuje wszystko i idzie do przodu. Finalnie bohaterka musi wybrać jeden ze wszystkich zespołów (z 8) który jest najlepszy i który wystąpi w Hali widowiskowej, na końcu sezonu 1 widzimy też zapowiedź tego co się stanie na początku 2 sezonu.
Nasza postać jest niema i jest też anonimowa, przez co partie Visual Novel mogą oddziaływać na nas, jakoby to MY jesteśmy bohaterami. Co prawda na początku podajemy imię naszej postaci, jednak nasi podopieczni rzadko go używają i wołają do nas "Producer". Co prawda teraz już wgrano wygląd naszej postaci, jednak przy instalacji gry nadal możemy sobie wybrać czy chcemy starą (bez postaci) czy nową wersję (z wyglądem postaci).
*Nie jest to gra datingowa, jednakże jest to haremówka i zdarza się iż niektórzy bohaterowie podrywają naszą postać (jak np. Shiki ze swoim "Kociaku" ), jednakże z powodu iż postaciami są idole, a randki i romanse są w "Świecie Idoli" zakazane, to przez się wyklucza zaliczenia I-chu do gier datingowych (randkowych).

Gra: Niejako mamy tutaj 3 gry w jednym. Mamy element Visual Novel, element gry rytmicznej i karcianki.

Główna rozrywka opiera się na elemencie Visual Nowel, to nam wyznacza akcje, jednak aby odblokować kolejne odcinki (tudzież rozdziały) trzeba osiągnąć określony pułap w danej piosence (to jest właśnie część rytmiczna). Z reguły aby przejść do następnego odcinka trzeba mieć level lub dwa więcej, a w danym odcinku po 1 lub po 2 rozdziale jest wymagane iż musimy zagrać (i osiągnąć jakiś piosenkowy level) w konkretny (nowy) song.

W przypadku części rytmicznej, jest to rozgrywka zbliżona do tego jaka jest na maszynach, mamy 4 drogi po których poruszają się "dymki" w danych kolorach i z danymi postaciami w środku i 4 kółka  (na końcu każdej drogi jedno), które musimy odpowiednio wcisnąć gdy dymek najedzie na kółko. Są 4 poziomy, im wyższy poziom tym większe nagrody. Dane poziomy różnią się ilością dymków. Tutaj też jest tak iż na początku możemy sobie wybrać scenę na której będą "występować" nasze postacie. Gdyż część rytmiczna ma wyobrażać koncert naszego zespołu który sobie stworzymy (o tym za chwilę powiem). Także nasza gra jest ograniczona "życiem" które ubywa nam gdy dymek nam umknie lub gdy źle przyciśniemy (np. będzie dymek ciągły, a nasz palec naciśnie tylko raz, zamiast przytrzymać). Mamy także miarkę naszych umiejetności.... która potem nam daje wynik między D a S, a także aby zagrać w song, musimy oddać kilka punktów (odpowiednio 5 begginer, 10 Normal, 15 hard, 20 najwyższy) z naszej "energii" by móc zagrać. Jak nam się skończy to możemy poczekać (1 punkt na 5 min), lub doładować (cukierek lub lizak). Doładowanie dostajemy jako nagrodę za ukończenie piosenki, odcinka czy w eventach.

Co do części karcianej, to karty są tutaj podstawą, jeśli chodzi o całokształt. Kart są wizerunkami bohaterów gry (chodzi tu o idoli, którymi nasza postać się zajmuje, a także innych idoli). Jedną kartę wybieramy jako naszego faworyta i lidera naszego zespołu (który występuje w części muzycznej), on także jest wyświetlany na lewo na głównej stronie i odzywa się za każdym razem jak na główną stronę wrócimy/wejdziemy, odpowiada też na telefon od innych członków zespołu. Na początku ów liderem jest jedna z postaci którą poznajemy na początku, czyli Aido, albo któryś z jego dwóch przyjaciół. Oczywiście potem możemy to zmienić i wybrać dowolną kartę, z dowolnym idolem którego lubimy lub która (karta) podoba nam się wizualnie. Dalej, z kart tworzymy nasz własny zespół, wybieramy 6 kart (postaci) z tych które mamy, warto zwrócić uwagę jakiego typu karty wybieramy, jakiego zespołu i czy nie mają jakichś dodatkowych funkcji. Są 3 typy: Cool (niebieskie), Pop (żółte) i Wild (czerwone). Co do zespołu, to zawsze nam się pojawia ikonka (na scenie) pod postacią, do jakiego zespołu, z oryginalnej historii, należy (oczywiście jeśli znajduje się w historii), opłaca się wybierać karty z tego samego zespołu, gdyż wtedy dostaje się bonus/skill zespołowy (w przypadku Pop'n'Star było to iż nie ubywało nam życie jak skusiliśmy jakiś dymek). Także same karty mają skile które mogą pomóc (np. po którymś udanym razie liczą nam podwajać czy nawet potrajać punkty, lub dodają do punktów za każdy dymek dodatkowe punkty).
Z kartami wiąże się jeszcze jeden ciekawy aspekt, mianowicie każda z nich ma własną historię (cześć Visual Novel). Karty z podstawowego składu mają historię o tym jak nasza postać poznała daną postać z karty, lub opisują ich (my+idol) dzień. Karty eventowe opowiadają historię związane z eventami (wybieranie stroju, przygotowania do danego eventu, próby...). Są 3 typy kart N (które mogą awansować na R), SR (które awansują na UR) oraz LE (które stają się GR). Pierwsza odsłona kart przedstawia idoli w wersji "codziennej", a ich druga forma to wersja sceniczna. Aby karta przeszła transformacje potrzebne są 2 te same karty.  Karty typu LE/GR są najrzadsze, związane często z eventami, z reguły na karcie oprócz idola znajduje się tło. Im karta ma wyższy typ i wyższy level (level podkręca się poprzez granie w piosenki, a także przez "karmienie" karty dubletami i gorszej jakości kartami) tym więcej punktów dostajemy w rozgrywce.

Ocena: I-chu było moim drugim zetknięciem z japońskimi grami (pierwszym była gra ShowByRock)
 i urzekła mnie całkowicie. Akcja jest naprawdę dobra, choć na samym początku skupiałam się na części rytmicznej. Na duży plus zasługuje to iż to my stajemy się częścią gry (anonimowa główna postać), a także to iż mimo dużej liczby postaci, one są niesamowicie różnorodne,tak samo zespoły, wierzę że każdy znajdzie coś dla siebie i postać którą pokocha. Jedynym mankamentem jest ten połowiczny dubbing. Jednak mimo wszystko moja ocena to:
6/6
-----------------------------------------------------------------------------------------------

A czy Wy gracie/graliście w tą grę? Jakie są wasze odczucia?

*Gify i postacie pochodzą z oficjalnej strony i-chu -> https://www.i-chu.jp/

piątek, 6 stycznia 2017

Ninja Shadow+ Recenzja/Opis

Dziś chciałabym przedstawić wam jedną z nowszych gier od Shall we Date, mianowicie "Ninja Shadow+"
Jest to 17 darmowa gra od tej firmy, jest także jedną z 8 gier z Shall we dostępnych na FB, a także jest to druga gra utrzymana w nowym systemie.

INFORMACJE
Tytuł: Pełna nazwa to Shall we Date: Ninja Shadow+
Gdzie Shall we Date jest to nazwa gier otome od grupy NTT Solmare Corporation.
Ninja Shadow jest tytułem konkretnej gierki, a plusik oznacza iż jest ona darmowa.
Platforma: Specjalizacją grupy NTT są smartphony, więc wszystkie gierki z Shall we są dostępne na komórki, a także na wszystko inne co ma system operacyjny android, lub też na produkty Apple. Jednakże od około roku można się cieszyć grami z Shall we także na FB. Ninja Shadow jest tam także dostępne.
Zasięg: Gra dostępna jest w wersji angielskojęzycznej, choć w przypadku aplikacji na androida dostępna także w języku japońskim.
Typ: Jest to gra typowo datingowa, utrzymana w konwencji japońskiej, czyli takiej iż po przebytym wstępie (który zazwyczaj połączony jest z samouczkiem i gdzie są przedstawione wszystkie, lub początkowe postacie) wybierasz jedną z dostępnych towarzyszy, by poprzez swoje wybory przebyć z ta konkretną osobą aż do konkretnego końca. Następnie wracasz i możesz wybrać albo inną postać albo zagrać tak samo, modyfikując swoje odpowiedzi tak, by wyszło inne zakończenie. Pełne zaliczenie danej ścieżki z postacią jest jak się ma wszystkie zakończenia. Jako gra datingowa opiera się mocno na VN(Visual Novel) i na dialogach. W tej konkretnej grze z reguły 1-2 dialogi z wyborem następują, po których dostajemy odpowiednią ilość punktów. Zawsze za najlepszy wybór dostaniemy 7 punktów. Czasem mamy do wyboru 2 odpowiedzi, a czasem 3. Więc niekiedy jest to wybór między 0 a 7, a czasem miedzy 0, 2 a 7.
Jak już pisałam jest to gra darmowa (plusik), więc wszystkie opcje sa daromowe, oczywiście, jak ktoś chce może kupić "ekskluzywne" przedmioty które umożliwiają odblokowanie "premium story" z ilustracją i prezentem, jednakże w tym nowym systemie, nawet nie płacąc nic (z normalnych pieniędzy) można zakupić potrzebne "ekskluzywne" przedmioty.
Ilość postaci: 6+
Ilość Odcinków: 12+Zakończenie
Czas: Czas który jest potrzebny na przegranie jednego zakończenia jest zależny od tego jak często się gra i czy się chce inwestować prawdziwe pieniądze. Otóż w ciągu jednego dnia dostajemy około 5-6 biletów(co 4 godziny nam się odradza jeden bilecik, ale maksymalna ilość bilecików które dostajemy w ten sposób to 5, one mają kolor niebieski), którymi "płacimy" za rozdziały. 1rozdział=1 bilet. Średnio 1 odcinek ma 8-10 rozdziałów. Czyli dla oszczędnych są potrzebne 24 dni plus jeden dzień na przejście zakończenia.
Oczywiście jest jeszcze opcja iż można kupić pakiet biletów (które mają kolor czerwony, ale są takie same jak niebieskie, jedyna różnica jest taka iż ich można mieć nieograniczoną ilość), lecz koszt 1 czerwonego biletu wynosi $1.
Grafika: Nie jest jakoś wybitna, ale postacie są dopracowane, dużo teł.
Dźwięk: Wersja instrumentalna, przyjemny, nastrojowy (muzyczka która kojarzy się z Japonią)
System: Panel utrzymany w pozycji poziomej, tylko jeden poziom "pokoju" naszej postaci.


ROZGRYWKA

Fabuła: W tej grze wcielamy się w postać młodej kobiety ninja, która ma brata bliźniaka będącego szefem klanu ninja z ich wioski. Jednakże problemy jakie mają zmuszają ich aby podjąć współpracę z grupą ninja z Nagasaki. Nasza postać i jej brat wyruszają do rzeczonego miasta, lecz po drodze zachodzą do wioski, która została napadnięta. Bliźniak bohaterki rusza na pomoc i ginie. Dziewczyna od tego czasu, by wypełnić zobowiązania przebiera się za brata i ścina włosy. Do Nagasaki dociera, podając się za brata zostaje wcielona w oddział tamtejszych ninja. Jednakże jako nietutejszy, musi przejść czas próby nad którym czuwałby instruktor, który w razie problemów pomoże. Jako iż nasz nowy szef jest wspaniałomyślny, nasza bohaterka może sama wybrać instruktora.(Na razie dostępnych jest 5 z 7 początkowych ninja plus "dziennikarz" który nie należy do ninja)Każdy z bohaterów jest inny i ma własną tajemnicę, a nasza postać przeżywa z każdym z nich dość osobliwą historię, która dąży do pomszczenia brata i odnalezienia szczęścia poprzez uszczęśliwienie drugiej osoby która niesie na swych barkach oryginalny i ciężki los.

Gra: Po przejściu wstępu który ma 10 rozdziałów, gdzie poznajemy losy naszej bohaterki aż do czasu trudnego wyboru, następuje czas gdzie musimy wskazać osobę z którą chcemy mieć dalszy ciąg historii.
Na razie jest to 6 postaci:
-Asagi (kapłan shinto)

-Ukyo ( naczelnik policji w Nagasaki)

-Eduard (tłumacz dla Holenderskiego domu kupieckiego)

-Yuzuki (syn właściciela domu handlowego z zagranicznymi towarami)

-Ritsu (Dziennikarz)

-Kagura (Pracownik Meiko Salon, podopieczny Makoto (który jest szefem ninja).

Oprócz tych postaci od początku znane są:
-Makoto Nakagawa (Głowa klanu ninja z Nagasaki, właściciel Meiko Salonu, malarz)
- Subaru (Prowadzi dojo)
-Toru Nakagawa (brat Makoto, ochroniarz Saburo)
-Saburo Seutsugu (szef największej braci kupieckiej w Nagasaki)
-Haru (kelnerka z miejscowego baru)
(Pojawiają się też postacie z innej gry od Shall we date, a mianowicie z Ninja Assasin+)
Niezależnie jaką postać wybierzemy, mamy przed sobą 12 odcinków (każdy po 8-10 rozdziałów, gdzie 1-2 rozdziały są z wyborem i to tutaj decydujemy poprzez nasze odpowiedzi jakie zakończenie do nas trafi).
W nich to poznajemy bliżej osobę którą wybraliśmy, zgłębiamy jej przeszłość i zostajemy powiernikami tajemnicy (choć czasem nasz rozmówca nie do końca chce/chciał nas wgłębiać we własne problemy ;) ). Równocześnie próbujemy dokonać zemsty oraz utrzymać nasz sekret w tajemnicy.


Oprócz dialogów z wyborem, w czasie grania pojawiają się nam jeszcze checkpointy, które mają na celu sprawdzenie czy mamy wystarczający skill point albo czy mamy potrzebny przedmiot. Przedmioty możemy kupić za koban lub jadeity. Przedmioty premium możemy kupić wyłącznie za jadeity.

Jak je zdobyć? Otóż codziennie po zalogowaniu dostajemy jakiś bonusik: koban, jadeit, czasem herbatkę która daje nam energii, czasem szafę, która dodaje nam jedno wolne miejsce do naszej własnej garderoby.  Oprócz tego złoto, jak i skill pointy możemy zdobyć w mini grze, która polega na wybraniu obiektu, wystawieniu na "sprzedaż" i kliknięciu na klienta by odebrać zapłatę i skill pointy. Wysokość naszego zarobku zależna jest od ważności klienta (S jest najważniejszy) i od ekskluzywności przedmiotu (najlepsze zużywają dużo energii, jednak ją możemy odnowić, wypijając herbatkę). Jako iż skill pointy pozwalają nam przejść dalej, jednak w przypadku przedmiotu mamy wybór (zależny od wybranego i kupionego przez nas przedmiotu) między normalnym dialogiem a dialogiem premium.

Dialog premium posiada ilustrację, z reguły jest bardziej romantyczny i na końcu dostajemy prezent w postaci fryzury, stroju czy gadżetu, a także jest za darmo (nie płacimy biletu) i dialog zapisywany jest w albumie, więc potem możemy do niego wrócić i sobie jeszcze raz go przejść, bez przymusu powtarzania całej historii. Przy pokonywaniu checkpointu z przedmiotem należy też pamiętać aby tą rzecz ubrać (lub  uwzględnić w wystroju), dopiero wtedy jesteśmy w stanie przejść pomyśle ten test.
Po zaliczeniu wszystkich checkpointów i rozdziałów, jesteśmy w końcu przy wyborze zakończenia. Mamy możliwość wyboru Sweet Ending lub Normal Ending. Każde z zakończeń daje prezenty i ilu, jednakże jakoś prezentów jest lepsza w wypadku sweet, za to zakończenie dostajemy: 5 biletów, 25 jadeitów, 200 punktów energii (herbata), oraz stroje dla niego i bohaterki. Za normalny dostajemy tyle samo biletów, ale już tylko 10 jadeitów, 100 punktów energii, tło i tylko 1 strój dla naszej postaci ( :( ). Za przegranie obu zakończeń dostajemy specjalne ilu ;). A co jeśli nie udało się nam i wychodzi iż musimy podjąć normalne zakończenie? Wtedy możemy sobie podwyższyć lovo używając jadeitów.
Tak wstępnie wygląda główna rozrywka, lecz to nie jest wszystko. Są jeszcze eventy, bonusy,  gacha no i garderoba naszej postaci.
Eventy są cykliczne, z reguły trwają miesiąc. Na razie pojawiły się 2 typy eventów:

-Event związany ze zbieraniem słodyczy (nie, nie ogranicza się tylko do okresu halloween), gdzie za daną aktywność dostajesz daną ilość cukierków, które możesz potem "oddać" i dostać fanty (ubrania, ilustracje, historię, jadeity, złoto, szafy, herbatę). Czasem te eventy są rozszerzone o dodatkową historię, którą można przejść w trakcie trwania eventu.
-Tak zwane spin off story, czyli darmowe historie, za które nie płacimy biletami, ale są namolne checkpointy... Tutaj jest to połączone z "pokazem mody", czyli trzeba ubrać swoją postać by miała jak najwięcej punktów zdanego typu. Za to się zdobywa skille do eventowych checkpointów.

Dalej są bonusy, z reguły związane z wprowadzeniem nowej postaci do gry, wtedy to za przebyte rozdziały dostaje się fanty, a za zakończenie dodatkowy prezent. Czasem takim bonusem są itemki jakie można dostać gdy zostaje wprowadzona nowa gra lub postać do jakiejś gry...wtedy za granie w obie można dostać prezenty na obu kontach. Jednakże od kiedy jest nowy system i coraz więcej gier z Shall we jest na FB to ograniczyli ten bonus tylko do aplikacji na androidy i  apple. Kolejny bonus jest związany z problemami wewnętrznymi gry (np. jak serwer się zawiesi) wtedy dają jakiś prezencik, z reguły bilecik, czy herbatkę.
Mamy też Gachy, czyli taką maszynę gdzie wrzuca się pieniążek i wylatuje kulka , która skrywa skarb. W grze istnieją 3 rodzaje. Ninja, Koban (która ma 1 losowanie na dzień za free) i Eventowa (czasowa).
Ninja, jest to gacha gdzie możemy wylosować ciuszki za jadeity. Choć mamy też szansę zagrać w nią za darmo, po raz pierwszy gdy wybierzemy daną postać, potem gdy nasza znajomość posuwa się naprzód (lovometr) i gdy przechodzimy kolejne "etapy wtajemniczenia" ;p. Kolejna jest Koban, czyli możliwość zagrania za złote monety (koban), jednakże raz dziennie możemy za darmo zgarnąć kulkę, tutaj możemy zgarnąć ciuszek, albo jadeity, albo herbatkę, czasem szafę. Eventowa gacha, jest dostępna czasowo i jest za jadeity, jednak pierwszą grę mamy za free. Tam można wylosować szafę, historię i ciuszki.

Ostatnią częścią opisu gry jest nasza garderoba, miejsce gdzie możemy zindywidualizować naszą bohaterkę i upodobnić do nas. jest to pokój, który(przy pomocy tła) możemy zmienić w dowolne miejsce w Nagasaki. Jest tam nasza bohaterka, której możemy zmienić kolor włosów, skóry, oczu, typ fryzury, kształt oczu, czy brwi i dowolnie przebierać. Także możemy doprawić jej chłopaka i go ubrać, tak jak chcemy... czy to będzie Eduard w kimonie czy Ukyo w stroju europejskim. Niestety nasza garderoba ma ograniczona pojemność, na ratunek przychodzą nam szafy (czy tutaj raczej kufry), które są wstanie nam powiększyć przestrzeń. Dostajemy je podczas eventów, jako bonusy, możemy je też kupić za materialne pieniądze. Jest jeszcze jedna opcja, a mianowicie, można sprzedać przedmioty które nam się nie podobają i tak zrobić miejsce w garderobie.
Ocena: Pomysł jest fajny, fabuła też, najmocniejszym punktem tej gry są postacie, które są ciekawe. Plusem jest też możliwość odsprzedania niechcianych ubrań walających się po garderobie i zajmujących miejsce. Jednakże grafika nie jest wybitna, a ten nowy system na którym oparta jest gra jest nieprzejrzysty (lekko  chaotyczny) najwięcej problemów można mieć z przejściem przedmiotowych checkpointów.
4/6
-----------------------------------------------------------------------------------------------
A czy Wy gracie/graliście w tą grę? Jakie są wasze odczucia?







poniedziałek, 5 grudnia 2016

B-Project: Kodou*Ambitious Recenzja

Oto nastał wielki dzień. Pierwsza recenzja na tym blogu, jednakże jest to recenzja anime, którą zapowiadałam już w czerwcu.
Tytuł tego anime to B-Project: Kodou*Ambitious. Jest to anime na bazie projektu w typie idol otome (otomki nie muszą być grami, wliczają się w to też projekty, które nierzadko stają się podstawą do tworzenia gier otome czy anime).
Wpierw kilka słów o projekcie. B-Pro jest związane z tą częścią rynku związanego z idolami, gdzie są tworzone postacie (dosłownie, zarówno wizualnie, personalnie, jak i mentalnie-> cały charakter jest wymyślony), zatrudnia się seiyuu, którzy podkładają głosy pod te postacie. Następnie nagrywa się dramy lub teledyski i sprzedaje pod imionami tychże postaci. Z reguły postacie są zgrupowane w zespoły,  jak prawdziwe grupy idoli. Istnieją fankluby danych unitów.
B-pro jest o tyle ciekawe iż design postaci zawdzięczamy tutaj autorce, u nas wydanego tytułu, "Książę Piekieł: Devils and Realist".
Przechodząc do anime, było ono emitowane w sezonie letnim tego roku, liczyło 12 odcinków. Piosenki w anime, były nowe, nie wykorzystane w B-Pro. Zanim przejdę dalej nakreślę kilka różnic, którymi anime odstępuje od projektu. Otóż w wersji animowanej występują tylko 3 zespoły. W anime istnieje główna bohaterka, której w projekcie nie ma. Inny projekt ubrań plus kilka różnic w stylistyce postaci (ale to są drobiazgi, jak inny kształt oczu), nowa muzyka, stworzona na potrzeby anime.
Anime opowiada historię Tsubasy Sumisory, która jest główną bohaterką i zostaje przedstawiona jako A&R, grupie idoli, będącymi w 3 różnych zespołach, a którzy mają stworzyć jeden, za którego odpowiedzialna będzie Tsubasa. Jako A&R (ang. Artist and Reportoire) Sumisora jest odpowiedzialna za załatwianie spraw związanych z występami i sesjami (filmowymi, fotograficznymi) a także pilnowania kalendarium całego zespołu B-Pro jak i każdej grupy z osobna.
Jej podopiecznymi są Idole z MoonS, Thrive i Kitakore, którzy razem tworzą wspólny zespół nazywany po prostu B-Pro. Te 3 zespoły zostały wybrane do tego zadania, gdy byli w szkole w której przygotowuje się młodych ludzi do bycia idolami (osobami które tańczą i śpiewają (definicja bardzo prosta, ale najlepiej oddająca to kim są idole w Azji XD)). Dla nich to było spełnienie marzeń, które stało się możliwe do zrealizowania dzięki głównemu pomysłodawcy B-pro, Sakutaro Yashamaru.
Teraz coś o zespołach:
 Moons: W skład któego wchodzi 5 członków
(zgodnie ze wskazówkami zegara, zaczynając od góry)
 -Kazuna Masunaga
który jest uważany za lidera
-Hikaru Osari
wesoły chłopak, pełen energii, skrywający mroczną tajemnice
- Mikado Sekimura
otaku, który jest wielkim fanem czarodziejki o imieniu Mimiru
-Momotaro Onzai
 ostoja cierpliwości i spokoju, dobry aktor
-Tatsuhiro Nome
 najlepszy przyjaciel i powiernik sekretów Hikaru
 Thrive: Tutaj mamy 3 idoli
(od prawej )
-Yuta Ashu
pełen energii, optymista, który stara się zdopingować pozostałą dwójkę, a tkaże pilnuje by nie dochodziło do kłótni. Jego ulubionym towarzyszem jest Ryuji z Kitakore.
-Kento Aizome
kasanowa, uwielbia flirtować z fankami, najważniejszym dla niego jest aby grzywka się dobrze układała. Wraz z Goshim walczy o pałeczkę lidera
-Goshi Kaneshiro
pozorowany na rozrabiakę, jest spokrewniony z menadżerem swojego zespołu. Wraz z Kento rywalizuję o dominacje w zespole.

Kitakore: zespół którego nazwa wzięła się od połączenia nazwisk jego dwóch członków
(od prawej)
-Tomohisa Kitakado
pochodzi z rodziny lekarskiej, jest liderem grupy Kitakore, a także najlepszym przyjacielem Ryujiego, którego zna od dziecka.
-Ryuji Korekuni
syn znanego aktora i wziętej projektantki, a także brat modelki. Niesamowicie uroczy, wg niego na wszystko może pomóc lizak. Najlepszym jego przyjacielem jest Tomohisa, któremu najbardziej ufa, zna go od dziecka. Na drugim miejscu jest Yuta, z którym lubi spędzać czas.


Tak jak już  pisałam, anime składa się z 12 odcinków, w których, oprócz rozterek Tsubasy, poznajemy świat idoli od środka, a także obserwujemy jak B-Pro, każdy z 3 zespołów go tworzących, a także każdy idol z osobna się rozwijają, dorastają zarówno pod względem emocjonalnym, jak i zawodowym. Poznajemy przeszłość każdego z nich, może nie całą, ale najbardziej bolesne doświadczenia, które też oni pokonują na naszych oczach. Każda z postaci jest inna, zarówno jeśli chodzi o charakter, jak i o pochodzenie, każda ma inne doświadczenie życiowe. Każdy zespół także jest oryginalny i zupełnie niesamowity. Nie mówiąc już o tym jak tak różni ludzie, z zupełnie innych zespołów są w stanie współpracować ze sobą by stworzyć jedność. To trzeba zobaczyć, właśnie takie aspekty lubię w idolkowych animach i grach, że jest pokazana współpraca, teoretycznie niemożliwa do realizacji.
Przy czym anime to ma zupełnie niespodziewane zakończenie, które mnie wzruszyło, ale to już musicie ocenić sami.
Na koniec, przed podsumowaniem, jeszcze coś o muzyce. Tak jak było mówione wcześniej, dla anime stworzono nowe piosenki. Ogólnie mnie nie zachwyciły, choć wyjątkiem jest ending i opening. Obie te piosenki są urocze i to one przeważają w anime. Na początku spodziewałam się iż skoro są 3 zespoły to dadzą 3 endingi, jednak piosenka "Hoshi to Tsuki" zespołu Kitakore dominuje, co prawda pojawiają się jako endingi piosenki dwóch pozostałych zespołów, jednak są to pojedyncze epizody, a nie sprawiedliwy podział. Dużo bardziej wolę piosenki z albumów muzycznych z projektu, są ciekawsze, zarówno jeśli chodzi o aranżację muzyczną jak i o słowa.
Jako podsumowanie, powiem iż anime warto obejrzeć ze względu na aspekty psychologiczne, wplątane w to anime, jak i na ładną choreografię i pomysł. Na pewno, jeśli ktoś interesuje się idolami, lub lubi haremówki, w których postaci są konkretne, będzie zadowolony z tego anime. Jednakże jeśli oczekujecie dobrej, zróżnicowanej muzyki, czy dużej ilości ciekawych strojów, tutaj niestety tego nie znajdziecie. Jak pisałam piosenek jest mało w sumie z 5 czy 6, a stroje to każdy zespół ma swój, jednak w tych ubraniach wychodzą z raz, a większość czasu spędzają w strojach z B-pro.
Jako ciekawostkę dodam jeszcze iż pod koniec tego roku (czyli lada dzień :D) ma się ukazać gra na smartfona na podstawie tegoż Projektu. 

*Podane ilustracje, są to okładki płyt z oficjalnej stronki projektu:
http://bpro-official.com/
 https://bprogame.com/

poniedziałek, 14 listopada 2016

Jesienne Nowinki

Witam^^
Przepraszam iż dość długo nie pisałam. Teraz zamierzam to zmienić^^
Trochę się działo od poprzedniego wpisu o nowościach.
Największą niespodzianką jest zapowiedź na styczeń anime na podstawie gry  "Marginal #4", czekam z niecierpliwością na tę ekranizację, choć mam dużo wątpliwości co do jakości drugoplanowych postaci... Jednakże efekty wizualne w postaci koncertu 2,5D wyglądają niesamowicie... Zresztą sami spójrzcie
https://www.youtube.com/watch?v=NxEoigqkOYc
Inne nowości w to anime Magic Kyunn, Dream Fest czy Touken Ranbu Hanamaru a także wielki finał Utapri, czyli 5 sezon kultowego idolkowego anime, bazującym na grze otome.
Magic Kyunn anime oparte na grze. Opowiada o dziewczynie która podążając śladami swej zmarłej matki, zapisuje się do szkoły dla wybitnie uzdolnionych (artystów), by odkryć własny talent. Przy czym świat przedstawiony ukazuje artystów jako swego rodzaju czarodziei.
Dream Fest jest to anime oparte na grze od Bandai'a, o tym samym tytule. Jest to idolkowa gra karciano-"komputerowa", bardzo podobna do innej gry karcianej tegoż producenta, mianowicie Aikatsu, przy czym by zagrać w Aikatsu potrzebne są karty, oraz gra (dostępność w salonach gier), a żeby zagrać w Dream-Festa potrzeba kart i komórki... Warto dodać że w anime jako seiyuu występują osoby które podkładają głos po raz pierwszy.
W najnowszym sezonie Utapri, który jest kontynuacją 4, wreszcie wyjaśni się kto wygra 3S.
I na koniec, wisienka na torcie, czyli Touken Ranbu...
Na przyszły rok zostało zapowiedziane anime, bazujące na tej grze. W aktualnym sezonie można zobaczyć anime  które się nazywa "Touken Ranbu Hanamaru".
Touken Ranbu jest to internetowa (jest także wersja na smartphona) gra o...mieczach.
Wcielamy się tu w postać bohatera, który przemieszcza się w czasie i ma moc ożywiania przedmiotów martwych. W roli rzeczonych pojawiają się nasze miecze, które ożywione zmieniają się w bishów...
Naszym zadaniem jest ożywianie mieczy (zbieranie kart), wybór drużyn i wysyłanie na misje, które mają na celu powstrzymać siły zła przed wmieszaniem się w historię i pozmienianie losów Japonii, a może i świata...
Co prawda użyłam słowa "miecze" ale tak naprawdę są tam wszystkie możliwe typy broni używane przez samurajów od sztyletów po halabardy. Czas i miejsce akcji skacze zależnie od misji, są to czasy albo legendarne sięgające pierwszej ery, lub XIX wiek.
Napisałam ta krótką charakterystykę gry, aby przejrzyście ukazać na czym skupia się fabuła anime. Otóż jak zapewne w 2017 roku anime będzie opowiadało o wyczynach naszych pięknych i przystojnych mieczy na akcjach; tak Touken-Hanamaru  opowiada o czasie gdy nasze miecze są wolne i co one robią gdy nie muszą walczyć z demonami i patrolować przeszłości, także tam dowiadujemy się dużo o ich właścicielach i samej broni, o jej historii. Gdyż w grze (i w anime) biorą udział bronie posiadające nie rzadko imiona, a stworzone przez legendarnych mistrzów i posiadane przez historyczne postacie.
Innym aspektem jest iż postacie są nieco inne, co prawda teoretycznie (jak w każdej karciance) można sobie wybrać postać główną, jednakże jako postać przewodnia fabrycznie (np. w openingu do gry to widać) jest Mikazuki Munechika, z kolej w anime głównymi bohaterami są: Yamatonokami Yasusada i Kashuu Kiyomitsu zwłaszcza ten pierwszy.

Dobrze, to na razie tyle, wkrótce jeszcze więcej Otome...

sobota, 2 lipca 2016

O firmach otome słów kilka

Na początku chciałam was przeprosić że nie pisałam... (nie ma jak zawirowania różnego rodzaju...), a także uprzedzić iż w ciągu wakacji też mogę mieć dłuższe przerwy w pisaniu (wiadomo, wakacje XD). Tak więc, dzisiejszy wpis będzie odnośnie firm które produkują gry otome.

Po pierwsze, warto sobie zdać sprawę że piszę tu o grach, świat gier jest ciekawy i szeroki, a ważnym elementem oprócz odbiorców, są sami producenci. Właśnie, słowa klucze: "producenci", "firmy"... można także dodać coś z rynku m&a, mianowicie "studia", o tych wyrażeniach także powiem słów kilka. Innym aspektem po zauważeniu faktu że otome to gry, jest fakt iż są to gry japońskie. Rynek azjatycki jest inny niż zachodni (Europa+Ameryka), nie tylko podejście do klienta się różni, ale też podejście do pracy i twórczości samej w sobie (o czym będzie osobny post w niedalekiej przyszłości ;) ).
Rynek zachodni jest tworem ciekawym i hermetycznym. Ogólnie na rynku królują koncerny, tworzące gry i zarabiające na nich dość duże pieniądze. Twórcy indywidualni, lub mniejsze "fanowskie" grupy, raczej mogą mieć problem by się pojawić na rynku, nawet jak zaistnieją, w większości jest to sprzedaż pojedyncza, online, lub po prostu darmowa (jak w appstorze na komórkach), takie osoby to ani nie zyskają rozgłosu, ani się wybitnie nie wzbogacą (w najlepszym wypadku zwróci im się wydatek który oni łożyli na produkcję, plus lekka nadwyżka akurat by czynsz zapłacić). Oczywiście istnieją wyjątki, na naszym polskim rynku i chyba jedyna polska gra to Wiedźmin, która ma uznanie międzynarodowe. Jednakże trzeba zaznaczyć iż to jest gra na podstawie książki (wiec połowę zasługi ponosi Pan Sapkowski, gdyż bez jego postaci i świata który wykreował tej gry by nie było).
W przypadku rynku azjatyckiego (tutaj japońskiego), jest inne podejście do tworzenia takowych gier. Rynek jest dość mocno nasycony różnymi "studiami" produkujące gry, niektóre z nich specjalizują się w jakichś konkretnych typach gier np. w ecchi, albo w otome, inne tworzą gry-bijatyki... Studia nierzadko współpracują ze sobą. Mniejsze firmy także są wstanie wyjść na ten rynek i co więcej, wybić się na nim, pokazując nową jakość, nowe spojrzenie na jakiś temat. ( o różnicach miedzy rynkiem gier na zachodzie i Azji, będzie osobny post, więc nie będę się tu rozpisywać XP).
Mówiąc o grach stwierdzamy "to jest z tej firmy", "a to z tej". Zapominamy iż za grami stoją ludzie, dla nas to jest kilka minut, godzin, dni, tygodni rozrywki, a dla Nich to dni, tygodnie, miesiące pracy. Za każdą grą stoją graficy którzy opracowywali tła i tworzyli postacie, projektanci którzy wymyślili wygląd postaci, scenarzyści dzięki którym przy grze nie zasypiamy, a także ludzie związani z dźwiękiem... zarówno tacy którzy edytowali dźwięki na komputerze jak i muzycy którzy stworzyli melodie i piosenki. To są programiści bez których nie było by gry na komputer czy komórkę i osoba która to wszystko ogarnia i spaja by produkcje były na czas i pewnie jeszcze masa innych ludzi, których sobie nie wyobrażamy... O tym nie można zapominać bo w przypadku gier otome gra ma swój charakter dzięki Tym ludziom... (np. w najnowszej edycji Diabolic Lover postacie straciły swoje cudne gradientowe kolorki z włosów i oczu, bo rysownika zmienili... i jak dla mnie klimacik lekko opadł :(  )
Więc jak pisałam wcześniej, mini-słowniczek.... jak dotychczas użyłam słów: producent, firma, studio, koncern, twórca.
*Producent- z reguły związana z firmą, marką czy znakiem rozpoznawczym, podmiot (może to być osoba lub firma) pod którego szyldem, znakiem tworzy się i wypuszcza "produkty" (ogólnie produkuje się).
*Firma- związana z producentem, firma jest związana ze znakiem, marką, renomą.
*Studio- (pierwsze skojarzenie: miejsce) miejsce-firma (dość ciężko opisać ) w której się tworzy. Związana mocno ze "sztuką", z tworzeniem...
*Koncern- "fabryka" która produkuje towar, i skupia się maksymalnie na zyskach (przy czym niekoniecznie jakość musi być kiepska)
*Twórca- osoba lub grupa osób która coś tworzy.
To takie krótkie definicje, nie fachowe (mogłabym pisać, ba nawet cały posta napisać definicji do tych haseł), ale to raczej nie jest potrzebne. Myślę że większość z Was i tak rozumie dane hasła.
W przypadku rynku azjatyckiego będę najczęściej używać słów: "Twórca", "Studio". To tak, słowem wstępu, teraz wypiszę kilka studiów, które tworzą otome. Przy czym są to firmy, które są większe i które odnalazłam, na pewno jest ich dużo więcej.


1.Koyonplete
http://koyonplete.com/
*Najsłynniejsza gra/gry:  "love-sushi-rangers"
*Typ gier: date
*Platformy: Android, IOS
*Gry są darmowe, dostępność: język angielski (dostępne w Polsce)
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Gry mają jaskrawe kolorki, tematyka jest szeroka, od fantasy, przez baśnie i historyczno-kostiumowe do codziennego życia.
b)wygląd strony: Ciekawy i przejrzysty. Kafelkowe menu na stronie, ukazuje gry które się ukazały, możliwość wybrania języka.
*Ocena:5/6
fajna strona, ale jeśli chodzi o same gry to nic niesamowitego.

2.Primula
http://www.primula.jpn.com/
*Najsłynniejsza gra/gry: Taishou Alice
*Typ gier: Date, Visual Novel
*Platformy: PS, PSV, PC
*Gra jest płatna, za każdy rozdział się płaci, ale można pobrać darmowe demo zawierające wstęp do gry, każdy może ściągnąć demo, jest ono jednak w języku japońskim.
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Aktualnie ukazały się 2 gry, jedna jest historyczna fantasy, druga bazuje na baśniach.
b)wygląd strony: strona primuli jest ciężka w "połapaniu sie" i tak naprawdę to strona główną jest stronka Taishou Alice
*Ocena:4/6
kiepska stronka, mało gier, no ale ciekawe i dają dema darmowe XD

3.Shall We Date
http://shallwedate.jp/en/
*Najsłynniejsza gra/gry:Wizardness Heart, Oz, Demons Bond
*Typ gier: date, historyczne, akcji, Visual Novel
*Platformy: Android IOS
*Współpraca z innymi firmami: Otomate
*Część gier jest płatna, część darmowa, dostępność: język angielski (dostępne w Polsce)
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Tematyka jest naprawdę szeroka,  od tematyki baśniowej, przez fantasy i demony oraz historyczno-kostiumowej, do zwykłego życia
b)wygląd strony: strona ładna, uporządkowana, brakuje jakiś szerszych opisów czy aktualności na stronie, ale zawsze można je sprawdzić na FB lub Twitterze
*Ocena 6/6

4.Otomate
http://www.otomate.jp/
*Najsłynniejsza gra/gry: Hakuoki, Amnesia, Diabolic Lover
*Typ gier: Date, Fantasy, Visual Novel, Przygodowe, Mroczne, Sci-fi, Drama, Szkolne.
*Platformy: PS (PSP, PSV, PSP2,PSP3,PSP4), Android, IOS
*Współpraca z innymi firmami: Rejet, ShallWe Date
*Gry są Płatne przez internet można kupić gry na PSV ale po japońsku (możliwe że Hakuoki jest po angielsku), na Androida/IOS jest Amnesia po angielsku (gdzie jest darmowy wstęp^^)
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Tematyka jest naprawdę szeroka,  od tematyki baśniowej, przez fantasy i sci-fi oraz historyczno-kostiumowej, do zwykłego życia
b)wygląd strony: strona ładna, uporządkowana, świeże aktualizacje, regularnie dodawane nowe tytuły.
*Ocena 6/6

5.Rejet
http://rejet.jp/
*Najsłynniejsza gra/gry: Diabolic Lover, Dance with Devils,
*Typ gier: Visual Novel, Date, Muzyczne, Sci-fi, Fantasy, Drama, Szkolne
*Platformy: PSV (możliwe że PSP)
*Współpraca z innymi firmami: Otomate
*Gry są Płatne, przez internet można kupić gry w jezyku japońskim na PSV.
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Tematyka jest naprawdę szeroka,  od tematyki baśniowej, przez fantasy i sci-fi oraz historyczno-kostiumowej, do zwykłęgo życia
b)wygląd strony: strona ładna, upożądkowana, czasem brakuje świerzych aktualizacji.
*Ocena 6/6

6.Voltage
http://koi-game.voltage.co.jp/en/index.html
*Najsłynniejsza gra: enchanted in the moonlight, Scandal in the Spotlight
*Typ gier: date
*Platformy: Android, IOS
*Czy gry są płatne czy darmowe: częściowo darmowe :/ ; Dostępność: dostępne w Polsce w języku angielskim
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Koncentruje sie wokół "zwyczajnego życia",  minusem jest tam iż w grze masz wstęp za darmo, oraz połowę historii, za kontynuowanie trzeba płacić.
b)wygląd strony: stronka lekko bałaganiarska... mało przejżysta, choc kolorki ładne i jakaś próba upożądkowania jest (kategorie gier)
*Ocena 2/6
średnie gry, mała różnorodność tematów, bałagan na stronce, połowa gry darmowa, a od 6 episodu (na 10 czy 12) trzeba już płacić :<

7.Broccoli
http://www.broccoli.co.jp/
*Najsłynniejsza gra/gry: Uta no Prince Sama, Kamigami no Asobi
*Typ gier: Date, Muzyczne, zwinnościowe, Visual Novel
*Platformy: PS(PSV, PSP2,PSP3,PSP4), Android/IOS
*Czy gry są płatne czy darmowe: PS->płatne, Android/IOS->darmowa, tylko jezyk japoński
*Opis:
a) tematyka gier.... plusy i minusy....
Gierki mają ładna grafikę i fajną obsadę Seiyuu, Poruszane są fajne historie
b)wygląd strony:
Stronka nie zachwyca, panuje tam lekki bałagan..natłok wszystkich mozłiwych informacji i reklam
*Ocena 5/6
fajne gry, ale kiepska stronka

Firmy które mają w swoim repertuarze także otome:
Firmy growe z otomkami:
http://liberent.co.jp/ (I-chu)
http://www.happyelements.co.jp/ (Estamble Star)
http://www.bandainamco-ol.co.jp/ (Idolish7)
http://www.kadokawa.co.jp/ (prince of stride)
http://www.cybird.co.jp/en/
http://creativefreaks.net/  (Burn your fat with me!! for Girls)
https://www.gcrest.com/ (Yume 100 prince)
https://www.konami.com/games/eu/en/ (Tokimeki Restaurant)



To tak krótko o firmach zajmujących się grami otome, możliwe iż w przyszłości napiszę pełne artykuły, czy recenzje dotyczące konkretnych firm. A już niedługo recenzja anime B-project, oraz recenzja pierwszej gry otome ;)
Zapraszam^^